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14 November 2017

挾著「電競第一股」之名,主業為電競設備製造商的雷蛇(1337.HK)憑藉卓越的宣傳攻勢、富商李嘉誠旗下投資公司Redmount Ventures入股的明星效應,創造了21萬人認購和涷資1240億,表現均僅次於新股王閱文(0772.HK)。

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01 November 2017

小時候長輩常說「打機無益,浪費時間」,但時移世易,在資訊科技的高速發展下,打機出色可成為專業。而從商業角度看,該產業的規模正不斷擴大,前景不可小覷。

簡單而言,電子遊戲相關的企業可分作三類 : 開發遊戲的廠商、遊戲平台及生產相關設備的公司。...

01 November 2017

因愛好打機,並為此而不做律師,放棄大好前途的陳民亮,於2000年初創立雷蛇(Razer)。在過去十多年的間,雷蛇一直專注於開發為電競而設的電腦周邊產品,由硬件到軟件,由此拓展出整個建基於電競的生態系統,走向全球市場。曾有人問陳民亮,...

16 October 2017

電競業界風起雲湧。中國企業樂遊科技宣布以1,000萬美元(約7,800萬港元),收購美國遊戲開發商Certain Affinity的20%已發行股本,當中包括基於「變形金剛遊戲產權共同開發及製作遊戲」的協議。

根據協議,...

27 September 2017

八月盛夏,香港舉辦電競音樂節,一夕間「電競」一詞迅速爆紅,成為炙手可熱的城中話題。其實電競於數年前已開始流行,並在全球掀起熱潮。目前全世界觀看電競賽事的人數已超越體育賽事,榮登成為最受歡迎的競賽活動;電競遊戲更被視為全球「世代明星產業」,從此漸漸擺脫「...

11 September 2017

K11與全球領先互娛品牌英雄互娛的戰略合作簽約儀式於上月在上海K11購物藝術中心舉行,K11與英雄互娛共同簽署十年合作計劃,K11成為業內唯一的合作夥伴,並達成長期獨家策略合作協議。雙方將緊密結合,計劃在全國至少9個城市的K11項目包括香港、上海、北京、...

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